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    Stadia所有游戲均是4K60Fps 只要10美元穩過PS4


    來源:鳳凰網游戲

    彼時Google宣布玩家可以體驗到4K 60FPS的高畫質高幀數的流暢游戲體驗,而且未來將會提升到8K 120FPS。

    今年3月20日,Google在GDC 2019上正式發布了自家全新游戲平臺—Google Stadia,該平臺類似于此前曾流行一時的“云游戲”,用戶無需擁有最強勁的游戲主機、CPU與顯示卡,只需要一部能上網的設備,就可以暢玩游戲大作。

    彼時Google宣布玩家可以體驗到4K 60FPS的高畫質高幀數的流暢游戲體驗,而且未來將會提升到8K 120FPS。不過有一個問題是,某些舊游戲發布時并不支持4K分辨率,近日有網友在推上對Google副總裁Stadia項目總經理Phil Harrison提出了疑問:“Google Stadia所有游戲都能在4K 60FPS的條件下運行么?”

    對此Phil Harrison回復稱:“是的,所有游戲都支持4K,分辨率并不是大問題,相反FPS倒有些麻煩,因為Google Stadia始終以60FPS進行傳輸,如果游戲是4K30FPS的話,需要我們進行2倍轉碼。”

    換言之如果玩家網速跟得上,Google Stadia的畫面表現要比PS4穩定得多。至于Google Stadia的費用,玩家只需要每個月繳納10美元的會員費,即可獲得4K HDR、60FPS、5.1環繞聲的游戲體驗。

    [責任編輯:趙建波 PG001]

    責任編輯:趙建波 PG001

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